帥(將):無疑地帥是最重要的棋子,帥一旦被擒就輸了。所以高手總是能妥善保護自己的王,並用最犀利的手段攻擊對方的王。王只能在九個點上直或橫走(此為九宮), 1 次只能移動一點。
仕(士):仕是帥的貼身護衛,兩仕聯起便能負起防禦的責任。仕只在九宮裡的斜線行走, 1 次也是移動一點。
相(象):相一樣肩起保家衛國的責任,所以只在己方領地內活動而不過河;相的走法為「田」字,故共有七個點可行走;不過有「塞相眼」的限制,即若有棋子在田字的中央,則相無法往該方向移動。
傌(馬):傌俥炮因為可過河,速度又快,進可攻退可守,故被稱為「強子」;其中傌走「日」字,若傌擺在棋盤中央,便有八個日字可供選擇,可謂八面玲瓏;不過其有「拐傌腳」的特殊限制;即若有棋子與傌相鄰,則規定傌無法越過該子走日字;換言之,若有一子拐住傌腳,則傌可走的點將比原先少了兩點;若是四個傌腳均被拐住,則八面玲瓏的傌就變成寸步難行了。
俥(車):俥很好用;橫衝直撞,便有「一俥十子寒」的俗諺;其價值僅次於帥,約等於雙傌、雙炮或傌炮。 1 次一樣走一步,但一步不限經過多少點數。當然,行進方向若有棋子擋著,俥無法越過該棋往前走,最多可吃掉該棋(為敵方),或在其前一點停下(為己方)。
炮(包):炮的走法和俥一樣可橫衝直撞;但是炮是象棋七兵種中唯一走法與吃法不同者。炮要有「炮架」,即炮要隔著一棋子才能吃子,如同跳棋一般。
兵(卒):兵是「有進無退」,不過在過河後便可往左右行走。過河兵的價值隨時會提升,靠近敵方九宮的兵價值可謂「水漲船高」。
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